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    Noid的長長電玩史(下)

    Intense

    故事.繼續進行...
    就當家用主機慢慢起步的同時."掌上型電玩"也開始慢慢的成為主流.和一般人不同的是.Noid的第一台掌上型電玩.不是大家人手一台的黑白GameBoy.而是彩色的GameGear(簡稱GG).Noid是不知道它是多少色.不過印象中可以和現在的手機解析度媲美.可惜的是.GG的壽命並不長.原因可能是因為太耗電.和遊戲的可玩度?Noid喜歡的Games---小叮噹.銀河之星.音速小子...

    回到家用主機.在Panasonic試圖以3-Do闖入家用市場時.家用電玩主機的龍頭之一SEGA當然不會坐視不管.於是SEGA的第一台32位元家用主機Saturn誕生.同時.Sony也以PlayStation加入戰場...這一個戰場.可以說是改變整個電玩界的最大一個轉折.3DO-馬上就被Saturn打退市場.初期的Saturn挾著Seag名作 VR快打.可說是打遍天下.但是.就在大家紛紛要轉入Saturn陣營時.Sony PS的一款"FF VII (太空戰士7)" 逆轉了整個戰局.因為PS的強大3D處理能力.和豐富的聲光效果.把Saturn打得遍體鱗傷.但是此時的Sega決定不以聲光取勝.而是以創意取勝.在這個時代.也出現了很多款引響後世的遊戲...Saturn重大遊戲---光明與黑暗(續戰篇).VR快打.飛龍騎士.電腦戰機.火爆特警.光明與黑暗III.櫻花大戰.DOA生死格鬥..等等.

    其中影響力最大的遊戲就非 VR快打.飛龍騎士.電腦戰機.火爆特警.DOA生死格鬥.櫻花大戰.這四款為主.現在的遊戲.只要仔細看.多多少少都是因為這幾款遊戲而啟發...
    後來Saturn還是不敵 PS的強力打壓.於是Sega又推出了新一代的64位元主機---Dreamcast(簡稱DC) DC 主機與其說是對著PS來.不如說是SEGA為了自己的夢而出的.因為整個DC有太多...不必要的裝飾?但是每個裝飾都是一個新的創意...(但是並不附合市場需求...)例如:

    視訊記憶卡.DC在主機還沒出售前.就先出售記憶卡.這可是前所未有的事情.而視訊記憶卡.不只是記憶卡.還可以玩從遊戲中下載的小遊戲.而且還可以雙卡連結對戰...代表作--哥吉拉
    震動包---以往的震動馬達都是內鑲在手把內的.但是如果一個按鈕壞了.就要換手把了.而且.光線槍也不能震動.如果能震動.那一定會更好玩的!所以~DC的震動馬達.於是改用外接的.想讓什麼裝置震動.就裝在上面!連光線槍!都可以震動了呢!(不過槍會變很重 = =)
    另外還有數據機和上網套件.不過台灣並沒有支援.所以想在台灣上網和全世界玩家對戰的玩家.就沒這個命了.只能乾瞪眼.不過後來這個系統被XBOX給繼承而且發揚光大了...

    DC代表作: VR3.Sonic.DOA2(超紅...後來也有在Xbox和PS2上出).太空電台5.3D機器人大戰.電腦戰機.莎木(1代很不錯.2代....不提也罷).櫻花大戰.夢幻之星.夢幻之星--永恆的阿爾卡迪亞.BIO-CV(惡靈古堡--聖女密碼.後來.也有在PS2上出).火爆特警2.(可以說是搞笑的極作!裡面有很多惡搞的動作和幽默的反應.如踢到"寶貝"...)

    現在Noid家裡放的主機呢?有人或許會想問.Noid家裡放的就是PS2 Mini :P 至於有什麼好玩的game嗎? 喜歡有創意和搞笑game的 Noid還在探索中...

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